分析好基于位置的VR游戏的原因

最近,我和UploadVR的数字营销经理Tatjana Vejnovic一起在Zero Latency的墨尔本地区尝试了两次体验。这是我的印象!

我们之前已经介绍过Zero Latency的一些经验,但对于那些不熟悉的人来说,这个概念非常简单。零延迟让你参加无线合作社VR体验最多8名玩家,所有这些都发生在一个大型开放式仓库,让您移动有些游戏世界中自由而不用担心碰到障碍物或墙壁。

Zero Latency的所有位置都使用自定义VR头戴式耳机,以及为每个玩家提供专有的自定义突击炮,用于需要一个的游戏。他们甚至现在提供新的PvP体验,我们之前已经介绍过,而且墨尔本零延迟工作人员提到他们刚刚在前一周举办了他们的第一次PvP电子竞技比赛。

在零延迟时,Tatjana和我进行了两次不同的训练。第一个是Zombie Outbreak,一个相当股票标准的VR合作僵尸射击游戏体验,在大空间中增加了自由漫游的噱头。它有一个陈旧的叙述 - 一个城市已被僵尸感染,你必须把它们清除出城市。这里和那里几乎没有枪升级,但你的标准枪可以在突击步枪和霰弹枪之间切换。整个体验大约需要45分钟,您可以浏览各种不同的场景并设置碎片,直到最后。

第二场比赛被分成两场比赛,第一场比赛,工程师,是一个没有枪支的益智游戏,但是很多步行和探索。你和你的队友走过一个迷人的环境,让你感觉好像你是在平行于地面,有时颠倒,甚至与同龄人相反的方向,因为你在大约20分钟内解决了基本的谜题。

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最近,我和UploadVR的数字营销经理Tatjana Vejnovic一起在Zero Latency的墨尔本地区尝试了两次体验。这是我的印象! 我们之前已经介绍过Zero Latency的一些经……
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