随着Oculus Quest和Valve Index继续售罄 VR收入激增
这花费了相当长的时间,但似乎VR终于在市场上大步向前。尽管功能强大的头戴式耳机已经面世了近五年,但VR直到现在还没有像其他一些新兴技术市场那样被主流采用。随着Oculus Quest,Valve Index和Half-Life:Alyx的出现,似乎VR终于获得了产生影响所需的杀手级应用和硬件。
据SuperData称,全球市场研究公司Neilson旗下的一个小组首次发布了有关虚拟现实(VR),增强现实(AR)和混合现实(MR)的第一份SuperData XR报告。XR是一个将三个市场都划分为一个细分市场的术语,它表明Oculus Quest特别是行业收入的巨大推动力,因为它继续在现有的市场上卖光了。
到今年年底,仅VR硬件收入就有望达到21亿美元,与2018年的16亿美元相比,收入增长31%。这尤其令人印象深刻,因为Oculus Quest才用了半年时间,并且已经变得如此庞大财务影响。目前,Oculus Quest在包括亚马逊,百思买,沃尔玛,Target和Gamestop在内的所有主要零售商中已售罄。
这些零售商还没有显示出可用量的估计值,而且直到新年过后可能不会有很多新产品,如果您还没有假期,那么很难找到一个新的产品。阀门指数也取得了类似的成功,因为它已在Steam上完全售罄,目前已延期交货至2020年2月。目前在VR市场上占有最大份额,发现35%的VR硬件和37%的软件销售在国内。
鉴于AR通过Snapchat,TikTok和PokémonGo等应用进入我们的生活,AR市场的表现甚至更好。实际上,《PokémonGo》创下了有史以来第二高的收入月份,仅在2019年8月就获得了1.76亿美元的收入。考虑到神奇宝贝Go的时代,这些数字是惊人的。
总的来说,整个XR细分市场的增长都是令人印象深刻的,而VR的增长尤其令人印象深刻,因为人们普遍认为VR只是在一年前就快要死了。它还显示了拥有英雄产品或杀手级应用的重要性。Oculus Quest是第一个可用的VR头戴式耳机,不需要任何额外的硬件或设置就可以使用,这使其成为体验优质高质量VR的第一种简便方法。这不是要成为第一,而是要令人信服。