Nvidia将拥有支持AI加速流的RTX广播引擎
上周末,在TwitchCon上,Nvidia将拥有其下一代流媒体开发成果,即RTX Broadcast Engine。那些GeForce RTX显卡似乎不仅仅涉及视频游戏中的光线追踪。
利用RTX系列Turing GPU上的Tensor内核,Nvidia准备提供实时结果,例如虚拟绿屏,AR头像和样式切换过滤器。而且由于NVENC(Nvidia的硬件加速视频编码引擎)的改进,游戏玩家也可以在不降低帧率的情况下获得更高的流质量-所有这些操作都可以在一台PC上运行,而无需一堆额外的专用硬件。
对于专业彩带,全新的添加可能并不重要。如果游戏玩家拥有专门的流媒体工作室,十几个摄像头,混音和高端4K视频捕获硬件,并且可以在另一台专用于对直播进行编码的PC上运行,那么没人会放弃。但是,对于刚涉足流媒体的业余爱好者和其他人来说,RTX广播引擎有助于降低入门价格,同时提高整体流媒体质量。
顾名思义,游戏玩家需要GeForce RTX显卡才能享受全新功能。这是因为许多开发都依赖于Tensor核心。但是,GTX 1660和GTX 1660 Ti确实具有改进的视频编码引擎,该引擎仍可以卸载该高级任务,而最受欢迎的流媒体解决方案(包括OBS,XSplit,Streamlabs,Twitch Studio,Discord,和更多。
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Nvidia将拥有支持AI加速流的RTX广播引擎
上周末,在TwitchCon上,Nvidia将拥有其下一代流媒体开发成果,即RTX Broadcast Engine。那些GeForce RTX显卡似乎不仅仅涉及视频游戏中的光线追踪。
利用RTX……