马里兰大学学生创建了一家虚拟现实游戏公司

来自弗雷德里克的马里兰大学学生创建了一家虚拟现实游戏公司,其软件旨在减少模拟疾病。

26岁的Galen Stetsyuk是一名计算机科学专业的学生,​​他与来自肯辛顿的22岁的朋友和UMD毕业生Mike Sorokin一起创建了MPLEX。

“VR将成为视频游戏体验的下一个自然演变,”Stetsyuk说。“这只是一个什么时候会发生的问题。”

他解释说,虚拟现实或虚拟现实属于两类:硬件和软件。硬件是Oculus Rift,它是一款基于PC的耳机,可在耳机内部产生清晰的显示或场景,可供播放器观看,并跟踪头部的移动,使玩家看起来像是在虚拟现实场景中。

“该软件必须跟踪六个自由度的头部,旋转三度 - 向上,向下,向左和向右 - 以及位置,”他说。六个自由度是指身体能够在三维空间中自由移动的轴的数量。

MPLEX在两位创始人在黑客马拉松玩电子游戏之后开始,计算机程序员和软件开发人员通过编程竞赛密切合作进行软件项目。

该公司最初只是一家VR游戏设计公司,但Stetsyuk和Sorokin很快就找到了一种减少模拟疾病的方法。根据Vrfitnessinsider.com的数据,模拟疾病或晕动病会影响大约80%尝试VR的人。模拟病最常见的症状是恶心。

Stetsyuk说,症状的主要原因是加速运动和旋转 - 例如,如果一名运动员在战斗机中并且在游戏中颠倒翻转。

“很多人尝试过不同的软件技术来减少模拟疾病。那里有很多东西,“他说。“我们是唯一一个实际上没有显示任何元视觉提示的视觉线索的人。”

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来自弗雷德里克的马里兰大学学生创建了一家虚拟现实游戏公司,其软件旨在减少模拟疾病。 26岁的Galen Stetsyuk是一名计算机科学专业的学生,​​他与来自肯辛……
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