如何在3DMax2013中利用目标平行光模拟太阳光
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大家好,我是www.236668.com的客服小柏,我来为大家解答以上问题。如何在3DMax2013中利用目标平行光模拟太阳光的很多人还不知道,那么如何在3DMax2013中利用目标平行光模拟太阳光的问题,我们一起来看看吧!
解答:
1、启动3dsMax2013中文版软件,打开3D模型文件,如下图所示。
2、创建窗口时,玻璃和窗框是分开创建的,如下图所示。
3、点击【创建】-【灯光】-【标准】-【目标平行光】,在3DsMax2013的俯视图中点击拖动,创建目标平行光,如下图所示。
4、在视图中选择灯帽,单击“修改”面板,修改各种参数,如下图所示。检查VR阴影-检查显示光锥-检查VR阴影参数的区域阴影(UVW调整为80)。
5、修改VR,阴影时,应排除玻璃,如下图所示。
6、在3DsMax2013视图窗口中调整灯光位置,如下图所示。
7、按[F10]打开“渲染设置”窗口,在“指定渲染器”卷展栏中将Vray指定为当前渲染器,如下图所示。
8、打开“渲染设置”窗口,选择“Vray”选项卡,调整全局开关和图像采样器,如下图所示。
9、按键盘数字[8]打开“环境与效果”窗口,将背景颜色调整为蓝白,如下图所示。
10、按快捷键[Shift Q]快速渲染视图。3DsMax2013模拟真实阳光的最终效果如下图所示。
THE END
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